メタファー:リファンタジオ (Xbox版)をプレイした。
GamePassから(2026年)5月31日に外れてしまうというので、駆け込みでプレイした。
ペルソナシリーズのATLUSのRPGだ。クリアには50~60時間は掛かるので、夜更かしして時間を割いてプレイして一気にクリアした。(一番イージーなモードでプレイした。)




ペルソナシリーズと違って、アーキタイプというのを身に宿して敵と戦うのだが、ペルソナみたいなものかというと違っていて、スクエアエニックスのRPGのジョブシステムに近い感じだ。(最近だとブレイブリーデフォルトみたいな。)
最上位のアーキタイプはロイヤル○○というものなのだが、全部を解放することができなかった。解放には支援者達や仲間キャラの絆のランクを一番上の段階まで上げる必要がある。
全員の絆のランクを最高まで上げたかったのだけど、仲間のバジリオだけ途中のランク2のところでダンジョンなどへの移動中に話しかける必要があるのをずっと見落としていて、FOLLOWERリストに入らないので変だと思いつつ放置してしまい、最後残り11日くらいのところで気がついたのだが、もう取り返しがつかなかった。

通路から見えづらい位置にいるのを見落としてしまっていた。

ここの部屋に入っていれば出るときに気がついたのだろうが、この部屋には他に用事がなくてずっと無視してしまっていた。早めに気がついて話掛けてランクを3まで上げて入ればこの先はFOLLOWERメニューから追いかけることができてランクが上げやすくなるのだが、その前で引っかかってしまった。

カレンダーに合わせてゲームが進行するので、時間の縛りがきつかった。
討伐クエストなどでダンジョンに移動するのにも時間が掛かるし、絆のランクを上げるイベントにも時間がかかる。
王の資質というのを上げるのが特に大変だった。(これを上げないと絆のランクを上げるためのイベントがクリアできなかったりする。)

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実績は44個のうちの25個まで取れた。

全アーキタイプを解放するのが取れなかったのがちょっと残念だった。
やりこみ系の実績で主人公が全アーキタイプをマスターするとかあるようだが、このカレンダーの期間内にするのは難しいと思う。
レベル上げは、赤色の繭みたいなジェネレーターがあるダンジョンで無限沸きする敵を倒し続けて経験値を稼ぐのがよさそうだ。主人公をガンナーとかにするとボタン連打だけで勝手にレベル上げが可能だ。しかし、主人公のアーキタイプのレベル上げにはガンナー以外にしておかないといけないのでこの方法は使えない。
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クリア後は、装備やお金や王の資質やアーキタイプの状況を引き継いで2周目をプレイすることができる。

これならカレンダーに余裕ができて、主人公に全アーキタイプも可能っぽい。
だが、時間が掛かるので自分は2周目のプレイはしなかった。
GamePassから外れる期限も来てしまったので、プレイ終了だ。