1000xRESIST (Xbox版)をクリアした。
GamePassから(2026年)11月15日に外れてしまうというので、駆け込みでプレイ開始して、クリアした。
ジャンルはSFのアドベンチャーゲームになるようだ。3Dのマップ内を歩き回って人を探して会話したりするのがメインのゲームだ。


ゲームをスタートすると、いきなり主人公のウォッチャーという青い服の人物が黒い服の上司(?)を背中から刺して殺害するシーンから始まる。


マップを移動して、出会う人と会話をするのだが、会話の内容が意味不明だ。(クローン人間ばかりでほとんど同じ顔の人物ばかりだ。)

ゲームを進めて行けば分かるようになるのかと思ったら、ゲームの中盤までずっとこの調子だ。
わざと情報不足でプレイヤーの頭の中をワケワカメ状態にしておくという意図されたゲームの流れになるように作られているみたいだが、プレイしていて面白さを感じにくい状態で中盤までは我慢してプレイすることになる。
中盤まで進むと、ここは人類が滅んでしまった後の1000年後の世界であり、人類が滅んでしまった原因は異星からの訪問者がもたらした疫病のせいで、たった一人だけ免疫で生き残った「マザー」が異星人の超科学に助けられてクローン人間を作って 地下シェルターに小規模な箱庭の世界を作り、1000年が経過しているということが分かる。ディストピア的な小世界だ。
主人公のウォッチャーが過去の仮想現実でそれらのできごとを少しずつ追体験して、この小世界に疑問を持ち、ついに「マザー」を殺害することになる。
だが、情報を小出ししていてわけがわからないせいで、さっぱり主人公に感情移入できない。
前半終了のあたりでやっと情報が出てくる。




















ゲームの後半は、マザー殺害の事件後に小さい世界が最終的に崩壊してしまう。それを見届けて異星人は最後に去って行く。ラストでは主人公に世界を改変させて変更する選択肢が与えられ、エンディングが分岐する。
ゲームを通して制作者が語りたい内容はなんとなく分かったのだが、それを体験するゲーム部分の出来がいまいち悪い出来なのでプレイするのがちょっと苦痛だった。
ゲームの主な舞台となる地下シェルターの施設「Orchard」が複雑で結構広いので歩き回って人を探したりするのが苦痛だ。

後半で、滝で墓地を探すというのが分からずに苦労した。



滝の所にある像の足の間に通路がある。全然気がつかなかった。(ネットで答えを見てしまった。)
あと、バーで働くというのもどうすればよいのか分からず苦労した。

舞台でジャオに話す場面で、なぜか話かけられなくてちょっと困った。

目の前にいる人物に話しかけることができるはずなのに、なぜか当たり判定みたいなのがうまく合わなくて話しかけるとこができなかったりすることが他にも何回もあった。話を進めるための重要な対象なのか、もともと話かけることができないモブなのかプレイヤーには分からないので、そのせいで行き詰まってしまうことがあるのがちょっと困った感じだった。
そもそも、人物を探して話しかけること自体が、マップ上のマネキン状態のほぼ同じ顔のクローンを見つけて会話するのが無機質な感じでプレイヤーのやる気を削いでくる。
地形と人物に引っかかって移動できなくなることもあった。酒場に持って行く3つのアイテムを探すあたりだ。オートセーブされた場面をロードし直した。

仮想世界の高所をフックアクションで飛び回る場面とかもあるのだが、これも分かりにくくて蛇足感がある。単純な移動と会話だけよりも変化がついてよいと思える部分もあるのだが、操作しにく過ぎて苦痛に感じるのが大きかった。
そんな感じで自分にはちょっと合わない感じのゲームだったのだが、SF部分のストーリーには光る部分もあり、意外とこのゲームの評価は高い。